완전히 새롭고 진정한 스파이더맨 어드벤처
새로운 악당이 뉴욕을 위협할 때, 피터 파커와 스파이더맨의 세계는 충돌합니다. 도시와 사랑하는 사람들을 구하려면, 그는 일어나서 더 크게 되어야 한다.
마블스 스파이더맨이 9월 7일로 발매일을 발표했습니다. 발표와 더불어 얼마전 공개한 개발 코멘터리가 생각나서 자막을 입혀 봤는데요, 개발사가 인솜니악 (Insomniac) 이다 보니 안기다릴 래야 안기다릴 수 없는 최애 타이틀이 되버렸네요.
이번 스파이더맨에서는 노련미가 넘치는 스파이더맨을 플레이어 들이 구현할 수 있고 전체적인 그에 걸맞는 커스터마이징으로 수집의 즐거움 또한 선사한다고 합니다.
스파이더맨으로 지낸 지 8년이 지난 후, 피터 파커는 범죄와 싸우는 전문가가 되었습니다. 즉흥적인 전투, 역동적인 곡예, 유동적인 도시 여행, 그리고 환경적 상호 작용으로 좀 더 경험이 풍부한 스파이더맨의 모든 능력을 즐길 수 있고, 더 이상 뉴비 히어로가 아닌, 지금까지의 스파이더맨 중 가장 뛰어난 스파이더맨이 될 것이라고 합니다.
이번 편에서는 원작으로서의 스파이더맨 과 성장한 피터 파커 사이의 세계관이 어긋나 충돌하는 이야기를 큰 줄기로 잡는다고 하니, 그 사이에서 갈등할 플레이어들의 고뇌를 인솜니악에서는 어떻게 풀어낼지 기대가 되는 데요, 새로운 스파이더맨 세계에서, 피터와 스파이더맨의 삶의 상징적인 캐릭터들을재 등장시켜, 독특한 역할에 친숙한 캐릭터들로 배치한다고 합니다.
빅 애플 ( BigApple ) 은 아직까지 Insomniac의 가장 광범위하고 상호 작용적인 세계로서 활용된다고 합니다. 활기 찬 지역을 가로질러 이동하면서, 상징적인 말과 맨해튼의 명소의 숨막히는 경치를 즐길 수 있고, 블록 버스터 액션에서 에픽 ( Epic ) 제압으로 악당을 물리치는 데 주변 환경을 활용할 수 있다고 합니다.
이상이 인솜니악 ( Insomniac ) 의 스탭들이 영상에서 얘기하는 내용 들입니다.
보다 더 성숙해진 스파이더맨을 기대해 봅니다.
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